部落冲突:皇室战争-从守门员角度看:皇室战争守门员由来作用

知道 知道 2022-11-08 3 0

守门员是cr中常见的一个物种,一般玩家提起来就骂街。其实大家应该喜爱并正视守门员这个职业,存在就是合理的,守门也不是无脑。

守门员也是玩家,本文完全站在守门员的角度,旨在探讨如何在投入最有限守门精力的情况下,给对面玩家带来最大的心理伤害,负面情绪,最终导致对面砸手机/平板,自残,删游戏,做出各种反社会行为。

当你辛辛苦苦为了度劫,冲击更高的竞技场,得到更多的捐卡要卡次数,因为sc的匹配机制,屡次被高自己卡组几个等级的对手卡在1900分段或者2900分段,无论如何也冲不上去,那么恭喜你,你已经有了成为守门员的潜质。为何要把高杯数当作游戏的目标呢?用当前强度的卡组故意掉几百分乃至壹千分,你在那个分段就是霸主地位。哪怕遇到同样的守门员因为你的游戏经验丰富也不会吃亏。

守门员的最高境界不是虐对面而赢,而是最大限度的带给对面挫败感。

例如4分钟打成平局,用高等级自闭火箭塔流最后10秒炸掉对手,而前3分50秒都让对方认为你没有火箭这局能平,对方这样输了,因为投入了可能赢或者保平的心理错觉,一旦输了,受到的挫折感非常巨大。

嘲讽也是必要的。在守门员的世界中,占优势嘲讽那是必备的技能,但是也不要无脑一直嘲讽,身为守门员,你的卡组强度和套路,萌新一定防守压力巨大,势必会出现失误。在对方出现防守失误时,发一个厉害之类的赞赏表情,或者法术攻击对方国王塔,喝倒彩是最好的讽刺方式。在自己马上就能赢,对方残血苦苦防守的时候,不断发哭脸,表示同情,也是很好的讽刺。

这个游戏的天梯设置,就为了鼓励玩家互相伤害。越往上爬越难,作为一个0氪玩家,系统为了延长你的游戏时间避免你很快弃坑,会故意匹配克制卡组,让你赢赢输输。然后你辛苦玩了一天发现杯数没有变,但是你的时间都贡献给了付费玩家,其实0氪玩家也是游戏公司提供给付费玩家的一种服务罢了。最能体现这个理念的,就是最近更新的4000才能获得传奇奖杯设定。

根据游戏的设置,A5的入门杯数1400,A61700。这两个竞技场都是可以获得热门传奇卡的竞技场,而A4仅有天狗。并不是说天狗不强,只是用的人没有冰法矿工电车那么多罢了,而公主被削弱A7成了鸡肋。

通过询问一定数量的样本玩家得知,0氪玩家接触cr,熟悉操作,形成自己战斗风格,新手到800杯,也就是野蛮人竞技场都需要最少1个月时间,1个月时间足够培养出对这个游戏的粘性了。而再花更多的时间冲到A5A6,基本已经很沉迷了。这个时候,也是初步开始产生对自己技术的错觉,认为自己靠操作可各种257上A7。也就是这个时候开始略为膨胀,对战局失败的接受程度开始下降。

人性的通病之一,就是在任何情况下,把自身失败归结客观原因,而从来不质疑自身。

这样可以自欺欺人的麻痹自己,也无法避免下次犯同样的错误。cr这个游戏中,这种情况比比皆是,在你守门过程中,如果发现尽管等级压制对面许多,但是进攻防守还是吃力,那么对面很可能也是老司机伪装的萌新或者同行。这种对手,请务必赢,然后使劲嘲讽。反之对那些一看就凭卡组强度而不是操作上分的对面,输赢都无妨。

不得不说,在cr没有这几次大更新之前,257的确可以在2000以上稳,369的确可以上3000的,而现在恶劣的天梯环境,不用我说老司机们也清楚吧,我就不止一次在A4A5遇到大本7 8但是卡组479的对手,可能是py锦标赛产物或者真土豪吧。 所以给那些天天在论坛,贴吧,Q群,各种社交媒体逢人就吹嘘自己0氪,cr操作逆天,靠低等级卡组稳在本来不该那个卡组的天梯阶段玩家打击,是守门员的重要任务,也是获得守门成就来源的日常任务。